“奶妈被BOSS打几下是小事,忘记走位MT活生生在火里烧死就真是哔了个狗了,从未见过如此难缠的BOSS。”在《少年魔兽团》中走位变得尤其重要,WOW时代“地上出啥躲啥”在这里同样适用,以为无脑挂机就能打过副本?BOSS们才不会如你所愿,放出一堆禁锢,AOE技能让人头疼不已。当然,游戏的乐趣正是在于适度的挑战性。
除了走位与控制技能此类端游元素大大增加游戏的可玩性与挑战,华丽的技能同样是战斗中的重要组成,除了可控的主动技能,战斗中还会触发各种被动效果。除了加血,伤害等常见技能类型,镜像分身此类多元化技能也加入其中,战局的变化性再次大上一个台阶。
可玩性★★★★☆
游戏画面精致、玩法创新而且凭借大量的关卡,足够玩家们晚上好一阵子了,但是让一款游戏持续火爆的原因,还是要归根于更新迭代不断推出的新玩法与热热闹闹的活动。而《少年魔兽团》在测试初期便准备好了丰富玩法,彼此相关互相依存的游戏资源体系也进一步提升了游戏体验。
作为一款动作游戏,英雄的收集与养成也是重要组成部分,进阶、升级、升星、装备强化这些名词大家都不陌生,从英雄星级,品质来判断英雄的潜力玩家们也一定驾轻就熟,然而除了扫荡副本,征服之塔、勇气试炼等都是玩法各有特点,且能产出大量资源的好去处。值得一提的是《少年魔兽团》还融入了世界BOSS玩法,通过击杀BOSS累计伤害来获取巨量奖励并且...在排行上显示自己的名字一整天,有什么能比这个更拉风了的呢?
另外游戏中推图的星级评价,不再只是装饰,作为天赋系统所必须的元素,当我们过关越多评价越高,越可以通过大量的星星来激活天赋,增强团队实力。而黑市商人也有着非常巧妙的设计。根据惯例,游戏中的黑市一向是“贵”和“极品”的象征,凭借商品的稀有度,再贵的价格也能获得大量玩家的追捧,但也有不少游戏的黑市系统只是落为VIP的玩物,在《少年魔兽团》中,达到一定等级后,每次扫荡或者通关副本都有一定几率遇到黑市商人,在枯燥的刷图过程中无疑增添了几分期待与惊喜。
在《少年魔兽团》中还有着竞技、公会、聊天等丰富的社交玩法,直接发送语音聊天对于手机游戏来说可以说是绝佳的搭配了,对于热爱交流的小伙伴来说,《少年魔兽团》无疑也是一个大大的福利。