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《Never Gone》评测:哥特吸血鬼横版格斗[多图]

2024-05-04 17:56:09 小编:游戏鸟手游网

《Never Gone》是有谷得以吸血鬼为题材打造的一款横版过关格斗游戏,虽然题材和模式都不新颖,但在游戏过程中依然带来了很棒的游戏体验。吸血鬼作为哥特文化的代表物之一,以其为题材的文艺作品并不少见。诚然,在手游中也经常出现吸血鬼这种魔幻的生物。

画面音效★★★☆

游戏整体为阴暗的黑暗风格,这一点在明亮小清新萌系网游遍地的国内市场还是非常少见的,游戏除了战斗中鲜红四溅的血液之外,整体色调就是黑黑的。哥特式艺术惯用阴森、诡异、神秘、恐怖等表现手法,黑色正是符合这些的最佳色。除了昏暗的色调之外,游戏中还出现了蝙蝠、古堡、献血、吸血鬼等哥特艺术的代表物。看来研发商是很认真的研究了哥特艺术,并且有心尽全力展现哥特艺术的美。无尽的黑配上鲜血的红,产生了强烈的视觉冲击,这样震撼的画面贯穿每一场打斗,让玩家深刻爱上这样的艺术表现手法。

操作玩法★★★☆

目前游戏中有两个角色可以使用:男性的血色游侠和女性的暗黑修女。前者为银发血腥的吸血鬼战士,后者为身穿修女服的御姐吸血鬼。游戏创建角色的界面还是蛮有特点的,角色会躺在屏幕左侧的棺材中,屏幕中间有一串形状不同的符号,屏幕右侧是介绍角色的石碑。从中间的符号看,游戏大概会有5个不同造型的角色,不过初期只有2个可以使用。

不知道是不是因为已经有了第一个角色,池子创建的第二个号在完成了操作教程之后就没有了其他指引,也没有任务提示。好在游戏的主城并不大,只有两个功能性房间(进入房间并没有明确的房间名称,一个是用来打造武器的,另一个是用来强化武器的)和两个NPC,还有一个需要角色达到10级才能开放的竞技功能。

虽然游戏中的主要目的还是闯关、刷材料、强化武器、升级、阅读剧情,但是如此自由的游戏过程,除了沙盒式的《我的世界》之外,作为一款国产格斗RPG还真是少见。

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