跑酷游戏一直都是跑跑跳跳猛地出现个障碍让人及时躲开,千篇一律的设定让人难免有些审美疲劳了,是否期待过有一款跑酷游戏能够改变这种现状呢?《死亡拖拽》让我们看到了一丝希望,这款跑酷类型的游戏摒弃了传统同类游戏那种让人屏息的紧张感,让玩家将精力更加集中在所控制的角色本身,别有一番趣味。
画面音效★★★☆
本作无论从画面人设还是音乐音效,都极力配合其主打的美式鬼怪风格。卡通渲染的3D人物采用了类似于漫画风格的画风,夸张的表情和五官也让恐怖的气氛下降了许多,只留下些许怪诞的感觉,这样的设计迎合了更多的用户人群,从游戏分级的角度上来讲也更加能够老少皆宜。其实欧美一直都对鬼怪文化比较开放,从万圣节和好莱坞的一些经典动画大片中就能够看出,只要做出合适的调整,神仙鬼怪绝对不是少儿不宜的题材。
操作玩法★★★☆
游戏的主题就是,墓地里有一群爱吃肉的饿鬼,见到肉就会迫不及待地蜂拥而至,所以从我们投下第一块火腿开始,它们便扭做一团成了一个类球状体。玩家要做的,就是用手指拖拽这个由无数小鬼组成的球体,越过重重障碍,吃到尽量多的肉,并尽量在危险重重的道路上走得更远。球状体的行进速度并不快,障碍的难度也不大,但不要小看了本作的难度,每个独立的饿鬼其实都是游离于整体的,只不过是有一个比较微妙的引力在它和其他饿鬼之间,如果拖拽得过快,球状体就会发生形变,甚至将个别小鬼甩出去。
《死亡拖拽》中的障碍显得比较朴素,只是河流、岩浆、风扇、尖刺陷阱等等,由于本身游戏的节奏不算快,多比起来也相对比较简单。但别忘了,真正棘手的是我们手指尖下面的那团贪吃的小鬼!小鬼组成的球状体并不很稳定,在我们拖拽前进的时候很容易让边缘的一些小可怜落入陷阱中。解决这种情况的办法一个是要慢而稳地拖拽,还有一个就是要时刻注意系统给出的危险提示,及时作出反应,不要让突如其来的飞斧或者尖刺陷阱损失我们的小鬼数量,可别忘了,当小鬼数量变为0时,游戏也就随之结束了。
可玩性★★★☆
其实游戏中有些让人措不及防的危险还是挺有威胁的,比如本来可以安全淌过的水渠,会随机刷出一条巨大的恐怖食人鱼,它对于我们的小鬼来说可以说是整个游戏中最大的威胁,瞬间就可以将我们的球状体吞噬殆尽。所以遇到食人鱼的时候,最好放慢脚步让它先过去或者趁其还没有接近的时候赶快跨过水渠前进。风扇则会将小鬼们吹散并飘上天空中,虽然说之后还是会落下来,但谁知道会不会直接落到岩浆中呢?如果想要去救,就要冒着所有小鬼都落入岩浆的危险,这之中的取舍,还是由玩家自己去决定吧。