可玩性★★★★
既然不能得到最好的操作体验,游戏便在兵种装备上下了功夫,这个应该是受到了《战锤》的启发。《余烬战争》每个兵种都会有四个不同装备可以选择,不过只能同时装备一个,而且这个装备提供的并不是属性,而是一个被动技能。就拿骑兵为例,装备帝月马蹄以速度取胜、马头盔甲可提升防御、日辉马刺让骑兵更快撕裂对手、而动力晕眩器则提供了控制能力。另外,每次战斗出战的兵种还可以获得经验值,提升等级然后进化,而兵种的进化又是有分支的,加上不同的装备技能,让战斗有了更多的可能性。
这种可能性体现在战术层面上,玩家要考虑如何排兵布阵让自己首先就处于优势,首发失利也不要急,要尽量拖到后备役的出场,让自己有反击的机会,当然,在2V2的时候场上可调配的资源会多些,不过需要默契配合,可以说,游戏更多的是斗智(战术策略),而不是斗勇(操作)。
在内购方面,游戏的付费设置非常良心,充值得来的“余烬晶石”可以用来购买新战斗单位、宝箱以及装备合成材料等,这些也可以用游戏币来购买。而除了PVP之外,玩家也可以通过一些随机任务来赚取经验、金币、和材料道具,非R玩家也能花费一定的时间来达到付费玩家的高度,这在手游里面确实不多见。
综合评分★★★★
总的来说,《余烬战争》是移动端上十分不错的一款游戏,其操作体验不如PC端可以理解,因为即时操作这种类型的游戏在触摸屏上本身就会受到很大的限制,游戏也在装备搭配和阵容选择上多做了一些文章,让战前的策略安排成了一个不错的玩点,从良心的收费系统也能看出 Substantial Games 比较注重游戏的公平性和竞技性。另外,《余烬战争》的画面也非常出色,场景和兵种建模都十分精致,让人眼前一亮。不过,除了对战和兵工厂之外,游戏就似乎没有什么别的可玩了,内容实在有点少,如果能在后续的更新上添加更多玩法就更好了。
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