本作在场景种类上也是下了不小的功夫,矿洞、天空之城、神秘洞穴等等那是各有特色十分养眼,每个场景的长度比较短,不断地切换场景可以进一步保证游戏的新鲜度。随着不断深入,主角的跑速会越来越快,敌人的基本属性也在不断提高,原本一刀能干掉的怪物需要多补 2-3 刀。为了提升生存度和战斗效率,本作提供了武器装备、宠物让大家购买,同时随着等级的提升,还会逐步解锁新人物,不过真正招募的话需要花点钱。
总体来看《边缘之刃》这款作品还是有一些特色的,转被动为主动显然要更有参与度,任务系统的加入保证了游戏能够给予玩家足够的成就感,游戏有些像《天天酷跑》丰富玩法与《地铁跑酷》竖版跑酷的结合体,在结合了两类优势后,《边缘之刃十》之分值得一玩。
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