《阿尔法起源2》评测:原汁原味的日式RPG[多图]
2024-05-04 22:08:33 小编:游戏鸟手游网
而战斗模式采用了传统的回合制以及踩地雷遇敌制,当发生战斗之后玩家即可根据指令选择攻击与防御,游戏技能分为攻击、连击以及能量技能三种,其中能量技能是游戏的核心,游戏中的能量相当于其他游戏的魔法,可以进行攻击、治疗、属性强化,不同的角色所拥有的能量技能也是不相同的,由于是踩地雷遇敌机制,加上遇敌率非常的高,使得游戏节奏比较的慢,若玩家的等级与实力碾压小怪,遇敌后可以选择自动攻击模式与敌人作战。

点击左上方的菜单,玩家可以在角色菜单中了解身上装备、道具、物品的情况与使用,同时还可以查询队伍中各个角色的技能、生命值、攻击力、防御力等属性,而屏幕下方的地图键可以打开地图显示目前玩家所在位置与任务目的地,因此玩家不会有跑半天却找不到任务的问题发生。

游戏整体风格依旧很 KEMCO ,不过就质量与水平来看似乎并没有超越前作的水平,没有新鲜的玩法,战斗系统还是老样子,剧情依旧是一个老套的冒险故事,要知道一款经典的游戏续作并不是原封不动的维持原状,而是在原有的基础中进行创新,给游戏增加亮点,最终幻想与勇者斗恶龙之所以能够达到今日的辉煌,正是在其保持传统的情况下进行创新,但愿 KEMCO 这一 RPG 专业户能够给我们带来更多优秀的 RPG 作品。
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