在战斗状态下,玩家可以在画面下方选择攻击、更换宠物、使用道具、逃跑等操作,如果对方是野生的宠物还可以直接选择使用道具抓捕。当战斗胜利之后,宠物和角色都会获得相应的经验值,当经验值积累到一定程度之后宠物将会升级,而升级则可以学习到新的技能甚至是进化,这点倒是和《口袋妖怪》相差无几。
除了宠物和战斗系统,训练师页面的其他功能也令人感到非常熟悉,玩家可以随时调用图鉴、地图和背包获取有用的信息和道具。而且《怪物克雷奥》有一点做得很好,就是游戏中玩家可以点击画面右上角的卡片查看任务提示,非常方便被剧情任务卡关的玩家。
《怪物克雷奥》似乎随处可见《口袋妖怪》的影子,例如像素风的画面、相似的剧情架构和人物设定、回合制战斗的轻松简单,而捕捉、养成、对战三个元素也能得到很好的体现,这也正是这款游戏的趣味所在。而在宠物方面,如果作为一款独立的游戏,它种种奇怪的设定可能更容易被人接受,但偏偏游戏非常明显地模仿了《口袋妖怪》,却把宠物改得有点不伦不类,对口袋迷来说这种改动并不讨喜。不过,对于未接触过此类游戏的新手玩家倒不会有这种感觉。而且单纯就游戏性来说,《怪物克雷奥》这款高仿作品具有的趣味也并不低,各种 RPG 游戏应该具有的元素它都做的还不错。不管你是否是口袋迷,都可以试试这款新作。
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