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《喧闹都市》评测:可以对战的模拟城市[多图]

2024-04-24 00:00:27 小编:游戏鸟手游网

《喧闹都市》(Rumble City)是今年春由日厂Colopl推出,面向iOS和Android两大平台的城市模拟类游戏。说到城市模拟,玩家肯定会想到名作“模拟城市”(SimCity)系列,而本作在游戏设计上又能做出怎样的突破呢?

游戏一开始就借用了一个简单的剧情设定将玩家代入进来——亿万富翁Bill Banks在电视上举行了一场真人秀,他希望借此选出一名能创造出世界最多人口城市的选手来继承他的财产,而你就是这千万参与者中的一名。

不断提升等级打造属于自己的城市游戏目标正如剧情所叙述的一样,玩家作为一名城市管理者需要千方百计提升城市人口数量。如果你是一个城市模拟类的老玩家,那么肯定对以下这些提升人口的办法不会陌生:连续修建居民住宅建立人口基数;建造商业建筑得到更多开发资金积累;发展各种基础设施来对其他建筑进行加成等等。如果你是一个对此类游戏知之甚少的玩家也不用担心,本作提供的指导信息非常直观,根据任务提示一步一步游玩也会非常轻松。

虽然该作不及“模拟城市”系列那样庞大复杂,但还是有不少需要琢磨和研究的地方,例如怎样更有效利用有限的土地得到最大化的人口数字,怎样合理配置会影响人口增减的建筑等等。游戏提示虽然无处不在,但是将自己训练成最优秀的城市管理者还要经过无数次试验和推敲。在一次又一次的建筑进阶和越来越多的修建选择之间,玩家学会了如何取舍来到达效果最优化。当然游戏里也提供了仓库系统用于放置容纳不下的各类建筑,自然你也可以选择扩大城市区域,而先不去管自己在当前等级下是否能对这些土地进行利用,事实上有不少网络上的玩家就是这样做的。

提到扩大城市区域,就不得不提游戏中的货币。本作的货币系统大致分为钻石、星币、金币以及各类资源。金币和资源用来提升各种建筑等级,而星币则是用于扩张城市区域,每扩张一次价格按等差数列上涨;钻石可以拿来扩张道具仓库容量以及建筑扭蛋。金币和资源都可以通过商业和生产建筑耗时得到,钻石自然是付费才能买到,完成各种丰富的小任务也可以获得不少。与城市发展息息相关的星币是本作的核心,可以说正因为引入了星币这个第三货币的概念,才让本作和其他城市模拟游戏比起来更加乐趣十足。

星币的获取方式在游戏里有多种,不过也存在效率上的区别。星币的多少基本上等同于在游戏里获得人口途径的多寡,所以每次得到星币时那种兴奋感甚至比获得钻石还要强。游戏制作者设计了很多在线互动环节让玩家获得星币,比如随机出现的需要其他玩家协助挖掘金矿和寻找丢失的小猫的游戏;无聊时访问其他玩家的城市帮忙收收垃圾、捡捡马路上的碎石,点击特殊建筑解决特殊事件也会令人惊喜的奖励。除此之外还有游戏中最浓墨重彩一笔:对战系统。

对战,在以建造为核心的模拟游戏中似乎是无法想象的,毕竟这并不是一款需要大量竞争的战斗类游戏,不过本作的对战系统却让人惊喜万分,而且不只是偷菜那么简单。玩家可以从20分钟竞赛和8小时竞赛(游戏最开始运营时是24小时对战,大概是因为耗时过长目前改为了8小时)两者中选择适合自己的对战时间,而获胜的奖励则是金币以及最最需要的星币。获胜目标只有一个,那就是和其他3名对手一起竞争,在一块一分为四的土地上临时建造城市,最后城市人口最多的那位玩家就能获胜。

本月开始的动物园活动当然即便你获得了第4名也是有奖励的,只不过比其他3位少一些罢了,所以在线对战对玩家来说是绝对的获益,这也让游戏感受非常舒畅。但也不要抱着这种轻松的想法就忽视了对战带来的紧张感,因为所有建筑需要花费的建造时间都比平时有所缩短,加上系统会在玩家升级时赠送一些建筑,所以在实际的竞赛中还是挺手忙脚乱的。第一次对战大多数玩家都会感受到前所未有的心跳,而奖励的获得更会大大地加强这种感受。

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