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《咒语吟唱法者:魔法之路》评测:符文战棋[多图]

2024-04-21 19:18:50 小编:游戏鸟手游网

近日由游戏开发商Jujubee Games制作的一款回合制RPG游戏《咒语吟唱者:魔法之路》(Spellcrafter: The Path of Magic)正式登陆iOS平台。早在去年8月就已经在PC和Mac平台推出了相应的版本并备受好评的游戏有什么特别之处呢?

画面音效★★★★☆

《咒语吟唱法者:魔法之路》为3D游戏,场景与人物可以自由缩放,可惜不是旋转视角略有遗憾,近距离观察主角的头盔也许是不错的选择。人物造型上则过于写实朴素,初看上去更看一个战士。游戏整体画面渲染偏明快,即使我们要面对的是各种幽灵骷髅,在阳光明媚风景如画的海边面对这种东西还真没恐怖感可言。

游戏并没有原生中文版,但复古手写体英文与这种主打魔幻咒文释放的游戏融合得恰到好处。UI界面直观简洁,玩久了布满按钮的网游,再来看这类体验至上得单机游戏不禁有些解脱之感。战斗中人物血量采用脚下的红星加数字展示,对比以往的血条略微让人难以适应量化判断。

《咒语吟唱者:魔法之路》的音效较为精致,整体BGM同样是复古魔幻风格,背景音效则细致到可以听到鸟鸣与水声。

操作玩法★★★☆

游戏主要玩法为回合制策略战棋,利用地形轮流行动消灭敌人,怪物的触发方式则是明雷遇敌。除了剧情战斗无法跳过,其他比如守卫宝箱的骷髅,都可以选择攻击或者无视。

在探索状态下点击屏幕任意处即可移动,但是无法到达之处名没有显眼的提示是否可以移动,表现出来便是偶尔的点击无效不灵敏感,同时“绿色地雷”一般的指示路线实在称不上好看,在移动这一方面体验就没画面上那么愉快了。

游戏主打手指画出咒文释放魔法玩法,但同样的玩法并不新颖,甚至《神奇绘图》这种纯粹绘图游戏也曾流行一时,相比笔者还是更喜欢《无尽之剑》里的QTE划出咒文比较适配自身动作游戏的设定。

当然,对于本身注重于策略的战棋游戏来说,增加一种玩法对于可玩性无疑是有提升,即使笔者认为效果较为微小。

可玩性★★★★

游戏除了主线剧情,支线的探索寻宝战斗也不少,另外作为战棋游戏,《咒语吟唱者:魔法之路》中同样可以花费金钱去雇佣队友配合战斗。游戏中只是要记下丰富的魔法手势已然需要认真体验,加上人物升级强化,多个角色剧情的设定,在可玩性上还是有保证的。

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