笔者印象中多段技能做得比较流畅的手游,前段时间还有一部作品《全民破坏神》。相比之下《无双剑姬》优化了多段技能玩法,在技能每段结束后都会显示时间条,在时间结束前再次点击技能就释放出后续强力连招。
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另外角色的4个技能并非固定,以后可以学习更换携带其他技能,这样的设定也让游戏的玩法更加多样化。
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场景漂亮,怪物有趣,技能也还算好玩,不知不觉打到BOSS,一句“你是要办正事呢还是找乐子”把笔者拉回游戏,这句WOW里的经典台词也被用上了...对制作组真是满满的无奈~顺带一提连BOSS都是凶得不行...?(?_?)?
《无双剑姬》评测
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