另外,在角色育成方面,玩家不需要手动干预,只是在升级时,注意所有成员的攻击方式解锁升级即可。但是游戏设定无装备可加比较让人难以理解。毕竟这对于一款RPG游戏来讲,装备的养成也是一大看点,而一上手只有20来点血的设定,即便是到后期也不会有较大提升,这对于玩家的成就感来讲是一个不大不小的打击。
从总体流程来看,本作的难度不是太大。而游戏流程也是属于直线型的,玩家对于流程不需要操心太多。但是缺点也非常显而易见,对于重度RPG玩家来说,该作也顶多算是一款入门产品,游戏内可升级选项太少。
而且,在游戏过程中,需要玩家手动操作的地方也较多。在整个战斗过程中,玩家需要频繁对各个人物进行操作,比较反人类的是,主角居然不是主力攻击输出,这一点有些令人意外,时间久了就难免有些审美疲劳。当然,如果抛开这些缺点不谈,该作还是非常值得上手一试的。
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