根据十二个关卡的迥异主题,游戏设置了不同的主题曲,由最初的简单电音,到后期的完整歌曲,仿佛音乐制作的发展史,意味丰富。而且,段落剧情的讲述,游戏抛弃了单纯的文字,辅以机械配音,代入感很强。动画地图的过渡,本作也处理地非常自然流畅。
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游戏玩法:★★★★
就解密机制来说,本作并没有设计很复杂的机关,几乎就是简单的按钮控制走迷宫,玩家在解谜的过程中,只需不断的尝试一般就能找到出路。不过,启动机关之前需要找到本关卡的激活光束,否则机关都会处于死机状态,任你怎么走都不动。游戏尾声的地方还会出现少许音乐小游戏,是那种一眼看穿的类型,不用太费脑子。
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