游戏有剧情和 PVP 两种模式,推剧情其实就是在一个不大的场景中将所有敌人和 BOSS 消灭,PVP 只能说大家都在拼命地适应操作瞄准对方,感受不到忍者所特有的战斗风格,当小编回到营地想买一些技能、道具等物品时,价格一出简直就尿了,打怪不易,赚钱更不易,且买且珍惜吧。
总的来说这款忍者题材游戏似乎是想通过特别设计的操作来让玩家感受到不同的 ACT 快感,只可惜事与愿违,奇葩的操作让游戏难以为继,如果不能将操作设计进行更改,那么开发商的努力将会付之东流。
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