《拳击手进化》(Boxing Fighter Evolution 2015)是一款3D拳击格斗游戏,游戏中玩家将扮演着一位拳击手为了夺取世界冠军而向18位实力各异的拳击手发起挑战,游戏以最为标准的拳击比赛规则进行战斗,只能攻击对手的腰部以上,同时拥有数种出拳方式与防御方式,需要玩家在指定的回合数内将对手KO,否则将以计算点数裁决哪一方获胜。拳击迷玩家可以看一看。
游戏的画面只能以一般来形容,虽然是以3D的画面进行了游戏的制作,不过游戏的场景还是显得过于的粗糙,无论是场景模型还是人物模型颗粒与锯齿超多,都不够精细平滑,同时人物的动作也显得比较的机械不够流畅,及时制作者没有花钱进行动作捕捉,模拟得真实一些还是应该的。倒是打击感和打击音效还算不错,拳击手套几橘肉的撞击声听起来相当的爽快。
登陆游戏后就会有自由模式与冠军挑战模式进行选择,两种模式中均有18位拳手可以选择使用与挑战,只是小编感觉除了人物的样子不同之外,丝毫感觉不出这18个人之见的实力差距在哪,战斗起来完全感觉不出各个拳手之见的实力体现。玩家就根据跟人喜好选择一个人物好了,里面有黑叔叔、白人、拉美人、中国人各人种的拳击选手可以选择。反正差不多就是了。选择完人物之后就可以进行场地的选择了,游戏中共有标准拳击场、山林、冰川、皇宫、街头和邮轮六种场地可以进行选择,除了风景不同之外,完全没发现场地之间的差别,无非就是换了个壳罢了。
游戏的操作方式则是以虚拟摇杆+虚拟按键的形式进行控制的,镜头则是第一人称视角,左下角的虚拟摇杆进行移动的控制,屏幕右边则是直拳、左右勾拳和下钩拳三种出拳组合加上一个防御按键,上方则是双方的力量值与生命值,绿色的力量值影响着选手的出拳威力,而红色生命值为0的时候则就会被KO,若是5个回合还未有人被KO则根据生命值多的一方获胜。而在冠军挑战赛中每击败一名对手则会可以解锁一个人物进行使用当然这些人物应该没有属性上的差别,请放心使用。