《无敌唤灵》游戏截图-7
《无敌唤灵》游戏截图-8
玩法上,这款游戏缺乏本质上的创新,如“灵体暴乱”,只是将《刀塔传奇》中的“英雄试练”换了一个名字而已,连物理免疫、法术免疫这样的设定都是直接借鉴。不过该作也加入了另外一些有意思的活动副本,例如“逃跑的炼丹炉”:敌方生物头顶会用数字标识距离撤出战场的回合数,倒计时结束怪物成功跑掉,副本即宣告失败;随着副本难度的增加,很有可能出现站在最后一排的敌人在两回合内就将逃离战场的情况,如此设定就要求玩家不能无脑派遣高战力角色上阵,还需要考虑到角色的攻击范围,极大地增强了游戏的策略意味。
《无敌唤灵》游戏截图-9