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格斗游戏没有灵活的移动显然不称职,但是要在移动平台上实现灵活移动又有不少困难,游戏索性就完全去除虚拟摇杆和按键,直接以点击和长按来控制人物瞬移和移动,如果你如果你直接在敌人身上划动的话,即便间隔几个身位也可以快速近身发起攻击,就移动、闪避来说简单又直观。
游戏可玩性:★★★★
为了增加游戏的观赏性,将格斗要素充份体现,游戏还提供了蓄气出招以及怒气值大招,通过连击来积累怒气值,同时也可以提升金币加成。到了后期赤手空拳似乎有点招架不住,没关系,别忘了李小龙还会使双截棍,另外再穿上一些增益服装可以保证生存度,至于售价当然不便宜,好在我们还可以通过完成丰富的任务成就来获得价值不菲的奖励,体力值的扣减设计也非常厚道,只要能达到一颗星就会回复一颗,游戏的内购系统并没有小编想象中那样坑爹。