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玩法:最传统的塔防游戏
本作就是一款非常非常传统的塔防游戏,在路的沿线布置各种单位,塔有不同的作用,比如单体攻击,范围攻击,减速等等。合理的布置各种各样功能的塔,合理的升级塔,就能防御住敌人的全部攻击。
游戏有个很大的问题就是,缺乏变化。一波又一波的敌人来势汹汹但是消灭起来一点爽快感都没有,在对抗过程中两边都像是木头。而这种木头对木头的乏味感,每一关都会持续很久很久,对游戏节奏的把握,本作还远远不到家。折让整个游戏玩起来拖沓的很,而且缺乏玩下去的动力,一关玩到半截就不想玩了。
观点:并不出色的游戏
除了选用了比较尖锐的题材来做游戏以外,本作似乎基本上属于一无是处。游戏本身就不算好玩,那整个游戏其他方面就算再棒也算是废了。
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