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作为《序》的一幕,简单地向玩家演示了游戏的操作:单击、连击、长按,简单直观的操作很容易上手。每个节气,根据你的“命中率”进行评分,得分超过60%才能解锁下一节气。
哈哈~勉强过关!
然而,这并不是一款简单的游戏。相对于《节奏大师》,本作的节奏感和操控流畅度都不算理想,可能是小曼节奏感太弱了?又或者小曼更多地关注在画面上了?最后的表现只能用手残来总结了!享受游戏就好了,不必强求~
游戏系统
《岁乐纪》以24节气为主题,但游戏中只有12个节气,12个关卡,根据每个节气的不同,每个关卡的设计都有各自的性格特色,在四季轮回中,玩家可以品味大自然的和谐韵律。