“好汉难敌地头蛇”一句名言点出了多少地形要素的重要性,在《狮王之心》中,不同的地形除了决定了角色自身的移动和攻防属性以外,还能在一些特殊的地形找到补给,譬如靠近药品架就能在上面翻找到恢复药水,靠近壁炉能让你的攻击具有火属性。整个游戏过程都充满了这种对新奇地形的探索和发掘,同时也能让游戏不用陷入单纯的“只要告诉我去哪里和杀几只就好”的怪圈中。
除了地形探索以外,游戏的策略性还体现在AI设计上:比起现在机战系列,那些智商仿佛被重型卡车碾压过,只会挑离自己近的我放角色瞎打的敌人,《狮王之心》里的敌方角色一个个智者附身,居然懂得尽可能绕过肉盾和高攻近战的攻击范围,优先集火细皮嫩肉的远程角色,尤其是治疗——本人的治疗牧师已经多次有过因为一个手滑多踩两步而深陷雷区,不幸被两轮集火直接扑街的惨痛经历,利用地形和走位巧妙避开敌方火力,同时支援己方人员将会是我们广大治疗同学的必修学科。
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