像小编一样辛苦半天,升级能力也是寥寥无几。不过为了更好地碾压那些可恶的家伙,只好不辞辛苦地多来几次了。
成就展示系统能将你破坏的所有东西都收录其中,小编无聊时跑去看看,不知道为什么心中总是乐呵呵的。【太腹黑了】
总体评价:作为一款跑酷类的作品,游戏性做的还是十分的不错的,难度依然是随着距离而增加,既不会让你开头就失去信心,也不会让你轻松地度过关卡。成就系统的娱乐性让你每一次的收获,都能够得到明确的显示。而这种逆向的游戏性,也能让你大大出一口之前玩跑酷类游戏所积存的恶气。
不足之处也很明显,这作品的优点就是其逆向的游戏性,而其他的特色就很难以吸引如今逐渐对跑酷类游戏疲惫了的玩家。可预见的是越来越多的跑酷游戏也即将到来,如果此作之后不能在这个优点的基础上做出更多能吸引玩家的特色,它也终究不过是被潮流所淹没的一块石头罢了。
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