其实就个人而言,感觉本作的教程还是略显拖沓,内容整合度不高。根据提示,在击杀某些身材魁梧的魔怪时,它们很有可能会变成低一级的魔怪,所以在点击的次数上自然有所增加。并且随着游戏深入,魔怪的体积会越来越大,移动速度、出现数量都会大幅上升,甚至还会张开大嘴让你陷入幻术当中动弹不得(写轮嘴的节奏?),如果反应不及时被它们黏上,那么你就要快速地左右滑动来将其甩开,看似有点恶心,其实还是非常得意有趣的。
“点击发射”这只能算是游戏的基本玩法,最核心的内容在于小动物拯救机制和技能要素,前者可以看作一个伪抽奖玩法,击杀每一只魔怪都可以随机获得某种颜色的小动物,或是螃蟹、或是乌龟等等,不管种类如何,只要下方的一排动物颜色一致,那么魔杖就会获得对应的一种魔法效果,无视幻术、提升打击力度、时间冻结等等。当然这些也都是人物可以装备的技能,在闯关之前就可以在商店中购买,价格设定中规中矩,至少没让玩家产生一种依赖情绪。
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