游戏玩法:重重机关后的黑色之门
虽然刚刚说过,游戏的玩法和内容设计有着许多经典游戏的影子。不过在机关设计的繁复上却是更上一层楼。玩家需要敏捷地跳跃来跨过路碍,或者发射子弹消灭敌人,来找到黑色之门,进入下一关卡。这就是考验玩家精准度的时候了,一不小心就会惨死在旋转的涡轮之下哦。死法倒是十分过瘾的说。除了涡轮阻隔之外,还要考虑激光等,尤其游戏后期的设计十分变态,都是一碰即死,玩家一定要注意喽。
游戏操作:精确控制是难点
游戏的操作采用了虚拟按键的布局,左右两边分别有控制方向和跳跃的虚拟键。这种布局安排,还是比较符合大众的使用习惯的。而任意点击屏幕的位置,即可发射忍者镖。虽然听起来操作非常简单,不过能否像适应手柄一样的操控好虚拟按键,将几个操作很好的配合使用起来,就是考验玩家技术的地方了。
道具关卡:道具略欠缺
游戏的关卡在同类游戏中可以说是非常的多,三个大场景下共有90个小关卡。随着关卡的深入,将会出现越来越多的机关和敌人。在丰富的内容设计下,道具显得有些略微缺失。没有了五花八门的道具加入,玩起来似乎少了一些趣味性。
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