游戏在战斗方面制作可能之前玩家提出的弊端还是存在,第一是同伴的AI,第二是游戏战斗手感和很多欧美游戏一样比较飘忽,想体验拳拳到肉的打击感和力量感,本作的操作表现会让你失望,玩家控制的几个角色除了样子长得不一样,基本的战斗方式没有太大区别。他们挥舞着大剑魔杖,轻飘飘的恶魔喽?,毫无力度。
总的来说游戏的主体风格还是在于探索和收集,玩家最大的乐趣可能不是在于战斗。而是在通过战斗后获得一些道具和解锁的人物。本作不但延续了前几部的优秀游戏系统还有很多创新,开放性的乐高世界表现让人惊艳,多视角战斗模式切换、丰富的收集要素、需要思考的解密要素都大大增加了游戏的娱乐性。喜欢乐高玩家可以尝试下载试玩。
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