所谓的“死亡之路”其实就是在城市里的各个要道转悠,最后到达武器房就算过关。在游戏的后期,路上的障碍会有明显的增加,同时玩家还要兼顾消灭僵尸,操作量还是不少的,对反应和判断能力也是一种考验。此外为了带来更多刺激感,每一次闯关只提供了有限的子弹,这意味着玩家需要再分出一部分注意力来收集场景中出现的补给道具。

有射击要素存在,那就不能避开打击感这个硬指标,关于这个问题只能说入肉感是有,但是音效和背景乐方面都太过苍白,感官体验很是沉闷。而在枪械方面只提供了手枪和榴弹枪两种类型,比如左轮、沙漠之鹰等等,能够使用游戏币购买的只有四把,其余的全看内购,呵呵。

在商城系统中玩家可以更换人物外观,添加各种装扮,价格依旧土豪,不过最让人不能忍的就是加入了行动值限制,貌似 Glu 的射击作品没有哪个是没有行动值一说的吧,我可以安慰自己说这是防沉迷么。总体来讲这款将射击与跑酷结合的作品只是硬生生地将两种玩法拼凑在一起,除了美女的火爆身材吸引人之外估计也没什么值得留恋的了。
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