第二个挑战元素其实与《扫雷》中的数字提示机制差不多,不过在这里没有那么多未知性,比如“蓝色3”代表上下左右四个格子在你变成蓝色时会成为一个隐形的陷阱,只要踏上去就会被击碎,和之前的颜色机关一样,颜色不同时才能安心通过,如不满足条件你只能选择绕道,说来说去就是考验路线的制定,以及触发机关的先后顺序。
难度方面感觉起伏并不是特别大,即便失败也可以无限制地重试,过关我想也是迟早的事,至于内购那完全没有,毕竟 12 块的售价摆在那,再设置内购显然不妥。整部作品其实除了画面上有些简陋,操作有些不适应之外,在关卡设计上确实很益脑,一些额外探索元素的加入让游戏更富神秘感,快去下载练练脑力吧。
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