游戏采用横版半即时半回合制战斗模式,起初以为和刀塔传奇类似- -结果不是。战斗队伍由一名主角与四名英雄组成。主角为玩家进入游戏创建人物的主职业,而英雄则会随着主角的成长不断招募进来。主角可以通过自身的成长获得天赋点数,由玩家自由分配技能点数加成,培养成独具特色的职业。同时,主角与英雄均可以穿戴装备(可在副本掉落),强化进阶。良好的阵容搭配对于整个队伍的实力至关重要。搭配也是比较常见的战法牧铁三角- 其余两个看情况搭配,最重要的是虽然说可以手动释放技能,但是能只能控制主角一人的技能施放,其余英雄是自动的 - -其实也是略无趣的,若是类似于刀塔传奇,玩家可以把控的东西就会多一些。其他的系统也无非是竞技场,副本不同难度的挑战,社交,游戏商城-~等等,这些在别的游戏中都已经非常常见了~
和我想的也没差多少,确实这款游戏太普通了,若不是腾讯所**,丢在海量的游戏中未必会有人去关注它,确实要吸引玩家还是需要有自己本身的质量,以及一些玩法特点,毫无特色只会成为玩家秒删的游戏~目前正处于测试阶段,想要脱颖而出,还有很长的路要走啊。
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