《火力全开》是一款即时战略类游戏,游戏非常像老牌战略游戏“红色警戒”的手机游戏。这款游戏在画面风格、游戏界面、兵种单位方面都与红警高度相似。另外,游戏的操作借鉴了热门的COC手游“部落战争”,玩法比较独特。关于这款游戏具体的情况,我们一起来了解下。
【游戏基础系统点评】
画面:
《火力全开》的游戏画面确实算不上出色,和N年前的“红色警戒”感觉差不多,但游戏的重心并不在画面表现上,而更重视爽快的战斗,战斗单位的细节比较粗糙,火力效果视觉冲击不足也是软肋。
音效:
游戏中的背景音乐实在是太“背景”,如果不仔细听基本上都会被忽略,用来渲染战争环境还算勉强。比较有突出特色的是,战斗单位采用了英文配音,虽然游戏并没有阵营或是国家的选择,单这一口标准的美语,确实让人心照不宣。游戏中子弹和火炮的打击感,听起来很清脆,依然是渲染不足的原因吧。
操作:
为什么移动平台少有即使战略游戏?因为触屏的操作很难对多单位进行控制。本作的游戏开发商可谓是敢想敢干,十分有魄力,直接放弃位即时战略游戏微操作的关键,所有单位默认全被选中,指哪打哪,虽然有些局面总有力不从心得感觉,但毕竟游戏玩得起来,打的也很爽。
创意:
《火力全开》的游戏玩法简单粗暴,建设、生产、掠夺一气呵成,采用了市面上极其稀少的即时战略游戏方式,虽然系统上还有很多需要完善的地方,不过算得上一款创意之作。
粘度:
掠夺他人的快感,和被掠夺之后的复仇之心,将是你玩这款游戏的最大动力。游戏中战事发动非常的频繁,玩家间可以在任意的时间对基地发动毁灭性的打击,掠夺资源并加快自己的发展,快节奏是这款游戏的主要吸引力。
【特色的游戏玩法 值得体验】
《火力全开》采用了红警题材,其实这种游戏的风格从“命令与征服”就一直延续下来,同类游戏也是层出不穷,不过在热门的移动平台还是相当少见的。在游戏中通过建造按键来选择建筑,并可以在在整个营地内自由放置。由于是即时战略游戏的原因,建筑的布局十分重要,良好的防御规划将在敌人入侵时减少损失,保证自己的建筑不被破坏。
游戏中拥有三种类型的建筑,分别是资源建筑、军事建筑和防御建筑,无论是生产还是建造都需要消耗黄金和燃油两种资源,获得资源的方式可以通过完成任务或是通关关卡获得,而最快捷有效的方式则是直接进攻其他玩家的基地进行掠夺。
资源建筑:顾名思义,包含生产黄金和燃油两种资源的矿井,和用于储存资源的仓库。
军事建筑:各种战略建筑和科研所,以及士兵、战车、飞机的生产工厂。
防御建筑:包含不同类型和威力的防御设施,如机枪塔和爱国导弹发射器,是玩家保护基地必不可少的设施。由于游戏数据平衡性等问题,这些防御设施威力过于强大,小编的一个坦克军团经常被2-3个防御塔消耗掉,实在是郁闷。
《火力全开》的作战单位还是相当多的,唯一遗憾的是没有海军作战单位。玩家在初期只能制造步兵这种低级作战单位,随着发展可以主键解锁坦克和战机等威力更大的兵种。不过,面对游戏中最强作战单位防御塔,天启坦克这种吨级装甲碉堡都显得不堪一击。
战斗中单位叠加的情况比较严重,有时候一个坦克兵团看起来就像是一辆坦克,轻松就被导弹发射器这种溅射伤害搞的全军覆没,虽然无法通过操作来弥补,但是游戏中战斗AI其实相当高,只要在前期投入战斗的时候稍稍排兵布阵,让他们自己去战斗,也会有意想不到的结果。