《梦想忍者》是一款纯日式风格的角色卡牌游戏。游戏给玩家打造一个人性化的交际平台,细腻写实的画面伴以摧人奋发的音乐,感兴趣的玩家,快来体验一下吧。
日式原版漫画人设
《梦想忍者》游戏人设基本上使用了原版漫画中的人物设计,还原了火影的原貌,由于玩家对人物形象的认识度非常的高,所以游戏中对剧情的铺垫很少。借原著的大人气加上现下火爆的卡牌的游戏形式,讨巧的引出了玩家的收集欲望,而且游戏本身的框架集成度很高,各个界面功能一目了然。
策略培养卡牌,巧妙组合有选择
《梦想忍者》开发并没有使用掉渣的九宫格设定阵型,而是采用了时下多线一对一的战斗形式,这在卡牌游戏里是比较少见的。每张卡牌都有其自身的独特属性,也可以增加羁绊提升人设属性。例如:给卡牌人物装备特定武器或者技能再或者是sbuff等,这增肌案例排阵的选择性和卡牌的收集性。
自由排列卡牌战斗
游戏战斗设计并没有与传统千篇一律卡牌一样使用上下矩阵式对战排列。这样一来增加了许多新鲜感!由于系统的设定是玩家可以自由排列阵型,每张卡牌都有自己独特的属性,因此因地制宜的选择出战顺序还是很有讲究的。
物尽其用,优胜劣汰
游戏一个比较有意思的地方,那就是队员传承!所谓队员就是可以把某一个队员经验传给另一个队员使其快速升级。其实如果玩过回合RPG的玩家都应该有个体会,往往初始的队员在由于剧情的需要会消失一段时间,等到再会之时,队员之间的等级已经存在一定差距了。而在《梦想忍者》中由于初始招募的角色通常不够强力,后期得到的忍者又要重新升级,这样一来实际上就浪费了一个资源,这样的优胜劣汰设定对玩家来说非常贴心。
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