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《最终幻想4:月之归还》评测 创新不足[多图]

2024-05-04 21:54:05 小编:游戏鸟手游网

游戏操作:流畅自如 得心应手(8.0分)

游戏的操作基本上和一般RPG回合游戏没有太大差别。战斗指令直观简洁,虽然是英文的,但并不让人过于费解!另外小编要说的是游戏的移动操作并没有固定的虚拟按键,拖动屏幕任意一处都能实现八个方向的人物移动,这一设定让玩家在操作过程中能更流畅自如、得心应手!

游戏音效:延续经典的悠扬旋律(8.5分)

月之归还在游戏音效方面基本沿用了之前最终幻想系列的音乐风格,玩过的朋友应该会感觉很熟悉!由于游戏的场景众多,游戏的背景音乐也随之不同,背景音效以舒缓悠扬为主旋律,战斗音效略带紧张激荡,但起伏不是很大,总体感觉比较舒服!但是小编觉得还可以多加一些新的音乐元素会更有意思!

游戏特色:月有阴晴圆缺(8.0分)

游戏的最大特色莫过于 Moon Phase(月相系统)和 Band system 。上弦月、下弦月,月蚀这些不同的月相会影响攻击数值从而影响战斗,有点类似昼夜的概念。除了影响战斗外,月相还会影响剧情的发展,游戏部分地点只能在特定的月相进入,且某些剧情发展也需要等到特定的月相出现。这样的特色设定是不是非常有趣呢!

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