《噩梦战队》是来自英国爱丁堡的游戏工作室 Lucky Frame 推出的一款地牢冒险元素的策略类游戏,游戏设定采用了常经典的Roguelike类型,讲述了一群奇怪的小人进行地下城的探险寻找财宝与宝物,并击败守护财宝的怪物与敌人,整个游戏策略性十足,虽然没有什么精彩的剧情却也相当的优秀。
游戏没有华丽的画面和优美的音乐,有的只是能给玩家带来无限欢乐的游戏本身。游戏设定采用了非常经典的Roguelike类型,讲述了一群奇怪的小人进行地下城的探险寻找财宝与宝物,并击败守护财宝的怪物与敌人,整个游戏策略性十足,虽然没有什么精彩的剧情却也相当的优秀。
由于Roguelike这种设定,游戏有了一种不确定性的美感,游戏每次生成的地图都是随机的,这就大大增加了游戏的可玩性和乐趣,游戏的地图设计并不华丽,但是内容却填充的非常充实,密密麻麻布满的陷阱及敌人,让我第一眼看上去脑袋都大了,这里先忠告各位一句,你在地图里的行动是不可逆的,所以想清楚之后再行动,不然结果就是前功尽弃。
要玩懂这款游戏首先需要了解游戏当中,什么是对我们有利的,什么是对我们有害的,这些内容在主菜单中的DISCOVERIES详细的介绍,大家可以参考下。游戏中非常有趣的一点就是加入了伙伴系统,玩家在游戏过程中可以唤醒地图中的伙伴,让他们辅助玩家共同作战。从职业划分来看,战士,弓箭手,法师,野蛮人,盗贼应有尽有,每项职业都有自己特殊的攻击方式。道具方面则安排的是鞋子,项链,符文,法杖等,而每项道具都能对当前的英雄加成正面BUFF。
还有一点让Futurama觉得很不错的游戏设定就是《噩梦战队》里勇者之间的行动是连接在一起的,游戏允许玩家同时控制两位以上的勇者同时进行,所以你解救的伙伴越多,你行动时的声势也就越浩大,给你造成的麻烦越大,简而言之用两个字概括就是队友都是累赘,你必须小心翼翼的观察着每位勇者的前进方向,因为你每前进一步,敌人也会跟着前进一步,所以这个伙伴数量和你的实力之间的平衡点还需要玩家去细细体味。注意勇者和敌人的位置在这款游戏里是相当关键的要素,在英雄没有获得蓝色魔法药之前,其能力相当于凡人,在这种情况下和怪物死磕,纯粹是拿生命来做斗争,获得了蓝色魔法药之后,开始有了一点勇者的样子,可以进行一些符合自己职业的一些攻击。
总的来说虽然本作只是简单的像素画面,甚至连战斗场面都简单到极致,不过本作无论是探索要素还是策略性都非常的优秀,而 Roguelike 的模式使得游戏的地图总是处于随机之中,大大增加了游戏的新鲜感和挑战度。整个游戏过程非常的自由,给喜欢策略类的玩家推荐一下。
#_2447468_#