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《古代战争:汉尼拔》评测:体验古罗马战役[多图]

2024-03-13 14:14:57 小编:游戏鸟手游网

虽然游戏关卡不多,但为了迫使玩家感受到策略二字,游戏在每一局游戏关卡开始设置了不同的胜利条件要求,比如占领所有据点,剿灭敌人,如果都没有达到游戏则宣告失败。由于加入剿灭数量的胜负判定,因此军团之间的掩护和战略性撤退会非常频繁,目的是将损失人数控制到最低。除了在阵形、进攻路线、人数克制上进行布局考虑,兵种相克关系也需要我们仔细揣摩,这个思路在大多数 SLG 里也会引用。像《汉尼拔之战》这类重玩法轻画面的策略游戏,可以说开发商很努力的力求还原战争真实出现的情况,即便是简单模式下要先胜利也并非一般容易。

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