手游小知识:什么是“Roguelike”
世纪80年代,一群程序员在UNIX上开发了一款名为《Rogue》的,基于AD&D(高级龙与地下城)规则的单人回合制RPG,这款游戏在当时十分受欢迎,并且后来还衍生出一系列与《Rogue》相仿的游戏作品,这些游戏被统称为"Rogue-Like"。一般来讲,Rogue-Like游戏都具备如下特点:
1、Rogue-Like游戏所具备的高自由度,每一次新开局游戏都会随机生成游戏场景、敌人、财宝等。
2、存档机制确保了玩家无法利用存档功能来施展所谓"S/L大法"。
4、不可挽回的角色死亡,在大多数Rogue-Like中,每个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去他/她/它。
总结:虽然本作只是简单的像素画面,甚至连战斗场面都简单到极致,不过本作无论是探索要素还是策略性都非常的优秀,而Roguelike的模式使得游戏的地图总是处于随机之中,大大增加了游戏的新鲜感和挑战度。整个游戏过程非常的自由,给喜欢策略类和虐心类玩家推荐本作。
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