游戏中玩家将要与卢克追击妖魔鬼怪,最后将对方的大本营连根拔起的,关卡采用分段推进方式,简单来说就是清光当前场景的敌人才能通往下一场景,怎么看也是个传统设定。操作上没有采用摇杆,包括方向控制都使用虚拟按键,出招表的执行成功率不算高,略有不爽的就是技能按键太小,iPhone 上把玩尤甚。
《秘灵》评测:
操作上还默认提供了一个快速后跳技能,看到这里应该有不少同学会联想到 DNF,但小编想说的是本作要比 DNF 爽快厚道多了好吗,话说横版 2D 游戏向来就是韩国游戏商的强项。在打击感方面尽管没有使用血液来加强渲染,但是准确厚重的音效、配合到位的光效,以及凌厉流畅的动作设计还是让人为之着迷,适当的震屏也极大提高了战斗要素的可看性。