既然是一款益智游戏,那么在促使玩家动脑方面就一定要下功夫。而不得不说这款游戏在这方面做的相当不错。在头几关,难度并不高,玩家可以通过简单的观察就算出应该怎么安排箭头,然而到了大概第一章13关左右难度就开始提升上来了,因为游戏中除了简单的箭头,还有一些特殊的元素,下面小编给大家介绍一下:
落穴:顾名思义,如果走到落穴的格子上就会掉进去,就算失败了。
陷阱:和落穴类似,不过允许从上面经过一次,走过的陷阱就会变成落穴,也就意味着不能重复走到这里。
古老的箭头:只能使用一次,触发之后就消失。
结合了这些元素之后,游戏忽然变得复杂起来了,而此时开发者恰如其分的推出了他们的计费杀手锏:提示功能。使用提示功能之后可以告知玩家在本关里哪些格子上应该放置箭头,接下来玩家只要根据提示再思考一下怎么放置就行了。而随着关卡的演进,各种元素还会更多,提示功能也不是无限送的,所以玩家要想不花钱玩下去就务必开动大脑,把智商都唤醒。
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