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游戏设计了多个章节,每个章节有分为两三个小关卡。使得玩家在经过一关的脑细胞损伤之后,还要继续受到连续不断的脑细胞原子弹的轰炸。由于关卡的多样化,通关方法的奇葩性,促使玩家不得不开动脑经,舍弃自己脑细胞的生命来获取更大的游戏成就。难道这就是传说中的牺牲小我成就大我吗?开发者你实在是太坏了,有木有。
整款游戏没有太复杂的操作按键,只有左右下角的方向键和跳跃键。可以说让我们的操作习惯一下回到了FC时代。不过这并不影响该游戏的火爆程度,不要忘记了它最迷人的地方,虽然在操作上没有给予玩家太大的考验,但是在思维上需要玩家在一个关卡内打好几个转弯,刹车甚至是漂移。毫无疑问,它挑战了人类的思维,颠覆了思维的传统路线,开辟了新的游戏时代。
《正常的大冒险》评测