《天使战机》评测:移动虚幻4引擎先行产品[多图]
2024-01-31 13:04:04 小编:游戏鸟手游网
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总的来说,《天使战机》的战机模型算是个亮点,但其他方面较差强人意,而且对于水银而言,这画面的三项要素共同点(包括模型)都是没有看出这是虚幻4引擎才能达到的效果,如果有厂家愿意优化,并且EPIC愿意提供技术支持的话,虚幻2都足够了,但事实上运行游戏时一开始的LOGO带有虚幻4的标志又不得不让自己相信,在网上查阅了一些关于虚幻引擎的档案,了解到游戏的制作所使用的引擎并不是一定要运用到引擎的全部部分,这样看来《天使战机》也只是取得了一小部分引擎特性授权制作而成,关于游戏运行的效率问题,水银只能给出在ipad air上运行流畅的参考,而对于其他移动设备,想必以这款游戏的画面也不会有什么太大问题。
● 玩法只能算附加服务
考察完了画面,来说说游戏的玩法,正如水银一开始说的那样,这款打飞机游戏的系统核心简单的令人发指,玩家除了控制左右的机炮之外就无任何事可做,游戏中的瞄准都是由系统自动控制,瞄哪打哪是这款游戏的真谛,你无法自由,战机左边的机炮可以进行连射,虽然相对灵活,但是有冷却时间限制,而右边的蓄力机炮没有任何限制但是需要持续的按住累计能量之后才可以发射,本来很有特色的两种武器被自动瞄准瞬间就搞的存在意义都没有了,想用什么就用什么,用的愉快,用的高兴,中间的护盾值可以帮助战机进行本体防御,由于战机没有回避的要素存在,所以护盾值的恢复速度成为了关键,而要想护盾恢复的快,尽快的击落敌人才是上策。