装备、武功、阵法系统
这些功能都是基托于弟子功能所存在,但它们都有着独立的成长系统,比如装备可以强化、重铸,武功和阵法可以进行升级等,这些功能所耗资源的获取将是玩家每日进行游戏的重要目标。
闯关系统
游戏主要的推图功能,可以从中获得装备和弟子经验,起到增强弟子的目地。在游戏中每个关卡都有3种难度设定,不同难度对应的掉落也有不同,同时闯关需要消耗体力,不足时不能闯关。
奇遇系统
游戏的活动中心,在这里玩家可以体验到各种新奇的游戏方式,如射弹珠,摇一摇体感等,娱乐的同时还可以获得游戏核心资源,最主要的是不会花费玩家太多的时间。
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