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游戏采用了传统跑酷的2D视角,整个游戏的过程简单明了,通过点击虚拟屏幕的方式进行跳跃,这样的视角与玩法相信对于广大的跑酷爱好者来说已经熟悉得不能再熟悉,这一切无非就是为了让这名矿工能够一路上避开各种形形色色的机关与障碍,再平常不过的操作方式几乎没有需要详细介绍的余地,而这也不是本作的重点。
《暴走!鬼畜矿车》评测
本作的终点在于该游戏的难度,《暴走!鬼畜矿车》的难度游戏的名字一样,游戏的机关设计简直是鬼畜级别的,下一刻总会让人措不及防,稍微闪失就会立即丧命,游戏内各种凶残的机关层出不穷,炸药烟雾弹、被铁轨卡住的死路等等,而前方的道路则是未知的,万一选错道路,前面等着玩家的要么死堵死跳跃道路的巨坑要么就是对得老高的炸药,想过一关除非运气好否则得重新来回得打上那么4 5遍才能过掉一关,相当的虐心。