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在模式上本作分为特技模式、挑战模式、计时模式,三种模式的难度小编看不出有明显的区别,它们的最高评分都是 5 星,但是要拿到 5 星难度可不小,加上 iOS 设备虚拟按键的缘故,动作执行的失误率自然会高一些。特技模式和挑战模式之间的区别个人认为不大,其目的都在于尽量减少失误,同时尽量创造最高或最远的飞跃、翻转、以及突破某个速度。时间模式的目的我想就不用多说了,用最快的速度达到终点即可。
在商城系统方面 iOS 版本延续了此前几个版本的设定,摩托车没有复杂的升级和购买流程,只要完成关卡拿到足够的金币即可解锁购买,而人物的装束也是如此,由此可见个性化定义显然不是开发商专注的地方。《城市自由狂飙》评测
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