物理表现升级的还有一个细节体现就是,在很多慢镜头中,跑动或者行动中的敌人被子弹击中,就会做出惯性的负伤和倒地动作,而不是像木头一样直接瘫在地板上,这种接近动作电影的效果给《MC5》带来强烈的视觉震撼力。不过在一般的镜头画面中,敌人大多还是木头……
非常规FPS:本作也突破了传统 FPS 游戏的模板,大量的 QTE 滑屏动作加入,让主角能力和战场形势都更加鲜明。敌人干扰弹在近处爆炸后模拟的眩晕和耳鸣效果超级真实。
甚至还有 Phoenix 以倒地视角、倒悬视角来瞄准射击敌人这样的玩法,刺激度满点。
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