故事模式:★★★★
纸境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸,整个一个平面的房屋,瞬间机会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的纸,就是一个个谜题展开的关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,让主角好安全的前进。
游戏的谜题设置其实并不难,但是需要玩家细心观察,领会游戏设计者意图,不过说实话,因为文化差异的关系,有些地方一时还是会出现摸不着头脑的情况,这时候你可以选择先去前面的场景探探路,因为很多谜题的流程是不固定的,比如开始阶段有个台阶,无论你怎么打开,都是会收回去的,但是仔细观察,上面有一头狼在等着,当然是不能上