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《AKB48终于推出官方音游》 这满满的都是爱[多图]

2024-04-25 02:15:00 小编:游戏鸟手游网

呐,你知道吗?AKB48组合一共有四百多首歌呢!有那么多的音乐资源,不做音乐游戏不是挺浪费的吗!所幸,AKB48官方运营也是这么想的,于是他们真的出了,而且名字也非常有自我吐槽精神,就是《AKB48终于推出官方音乐游戏了》(AKB48ついに公式音ゲ?でました。)。话说运营在推出了几个没什么诚意的卡牌游戏之后突然搞这么一个重量十足的音乐游戏出来,真的让我有点受宠若惊了……

加入了卡牌元素的音乐游戏要怎么搞?很多人第一反应都是想到了《Love Live!学园偶像祭》,而事实上《AKB48终于推出官方音乐游戏了》在基本模式上确实前者相距不远。作为偶像类型的音乐游戏,本作跟LL一样也是可以收集喜欢的角色组成组合来演绎自己喜欢的歌曲,而要说到本作最最最吸引人的地方,那当然就是游戏采用了AKB48成员的3D建模来进行舞台演出,在玩家玩音乐游戏的同时可以看到自己心仪的妹子以Q版的形象在舞台上蹦蹦跳跳。毕竟是3D角色,这些Q版小人并没有与本尊十分相像,但是凡事就是要讲个感觉,只要想到台上唱着跳着的是自己万年三排的首推成员,这个绝对是大部分AKB饭没有办法抵抗的……

组合由Center一名和四名洗脚婢伴舞成员,再加上一名好友角色组成6人一队的配置,玩音乐游戏时的舞台表演就由这六个角色来进行。音乐游戏部分,设计的按键很适合手机用两个手指头游玩,不过画面不能旋转让人有些不满意,因为我一直用的都是耳机,握着手机的时候耳机线压得虎口好痛……游戏方式跟一般的音乐游戏一样,当节奏点移动到两边角落的圈圈的时候按下就可以了,除了寻常的节奏点之外还有标注方向的节奏点,这些就要根据标注的方向来划动屏幕,此外还有长按的节奏点,不得不说这个长按的节奏点过来的位置设计得相当鸡贼,一不留神就会漏掉……我已经好几次死在那上面了。

虽然3D的模型是很可爱……但是并没有每一首歌的动作都做出来,根据我现在开了的歌曲,只有Heavy Rotation和《恋爱幸运曲奇》的舞台动作是完全依照原曲的舞蹈动作来设计的,这边就让人感觉有些偷工减料了……作为AKB厨有一个比较在意的地方是每首歌是单C还是双C都不是根据歌曲本身来定的,我现在脑中已经脑补了一篇有关运营这一举动代表的未来规划的万字论文了。其他乐曲相关的也有比如每日限定歌曲之类的,这些就不一一赘述的。

游戏的分数除了有根据你音乐游戏玩得好不好之外,其实大部分还是根据你的角色的属性来决定的,P(Performance)点数越高的角色就能得到越高的分数,此外,与节奏点同色的角色也能够在每一下的节拍上获得更多的分数。所以归根结底还是要升级卡牌,给你喜欢的角色上课,提高她的P点。上课(レッスン)分为一般课程和特殊课程,对应一般手游的升级和进化,都是需要通过吃卡来完成的。与其他手游不同的是,上课不需要花钱,但是需要消耗红心,红心可以通过音乐游戏来获得。说到这个,虽然游戏的五个初始角色都可以让你选,但是其实二星的角色很快就会被游戏中获得的三星角色取代,所以只要Center选自己的首推成员就可以了。

游戏最让人觉得意外的竟然是扭蛋系统……虽然目测又是一个非常阴险的系统,但是没有具体数据出来之前,我也不好说到底扭蛋几率有没有提升。扭蛋初始需求的跟其他手游一样是五个“音石”但是并不是单纯按下去然后就听天由命了,而是可以跟系统玩小游戏……玩法相当简单,就是跟系统猜拳,赢了的话就要向系统攻击,输了的话就要防御系统的攻击,如果成功打到系统就能进入下一关,一共有五关,每赢一关都能积攒星星,星星越多就越容易获得稀有度高的成员,猜拳当然不是免费的,除了第一关之外,每往上一关就要多交一颗音石,要通关全部五关共需要9颗音石。先不说这个猜拳游戏实在是需要非常快的反应,难度匪浅之外,积攒多些星星也不过是提高获得高稀有度成员的几率,而不是百分百获得,所以真的可以说是个无底洞……一个倒霉就会比原来花费多一倍的石头获得跟原来一样的角色。

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