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传统卡牌游戏采用电脑对战,玩家只能等待显示结果,而《地狱之门》中纯手动的微操大大提升了游戏的可玩性。【按住,划动】的划线战斗的方式,体现在实际战斗中。随着敌人数量的增加,操作量也会随之增加,玩家更要注重攻击的方式方法,在实战中积累微操的经验。
既不是呆板的坐等战斗结果,也不是完全需要手动操作那么累。游戏大部分时间是可以委托给电脑,进行自动战斗。但是在有的时候,碰到的怪物太多,或者比较棘手,你需要充分考略策略的运用和一下必要的微操,大大增强了战斗的快感。
战斗中,你的每一次杀死敌人,都能获得相应的能量值(上图正上方的四个小圆球是能量槽),当能量槽积累满,可以施放对应的大招,效果非常之绚烂: