起初看到这款游戏时,小编误以为又是《部落战争》(Clash of Clans)的山寨品,事实上Everplay推出的这部《英雄部落》(Horde of Heroes)是一款不折不扣的战斗三消,凭借复古的像素画面和到位的8 Bit电子音营造出一种相当爽快的战斗过程,加上RPG要素和多种任务玩法的融入,游戏性自然要比传统的三消作品更胜一筹。
现在一提到像素风,一股尘土味立刻马上扑鼻而来,确实在各个游戏大类中,像素都占据了一席之地,如今在这样一种视觉感受下,能不能唤醒玩家的游戏欲望越发未知。《英雄部落》的像素画面颗粒感不算特别严重,重要的是色彩相当明艳,有意思的是开发商将地图用拼图的形式分割成多个板块,当所有板块完成之后就相当于做出了一件工艺品,一幅风格清新的版图会完完整整呈现在你眼前。
故事设计没有需要深入考究的内容,无非就是一名勇士为了保卫家园,授国王之命前往城堡外的森林、荒地、洞窟等地消灭那些虎视眈眈的妖魔鬼怪。其实这种中二勇士拯救世界的游戏题材已经不少见了,特别是岛国游戏想必大家领教了不少,什么勇者vs XXX、勇者XXX大冒险之类的......
每个拼图方块中有若干关卡,任务大体上分为两类,一种是以快狠准消灭敌人为目的的战斗,另一种则是完成物品的收集。在战斗任务中,根据不同的关卡又会对你提出不同的胜利达成条件,比如多少步之内消灭敌人、多少秒之内过关云云,而玩法本身是万变不离其宗,尽可能创造连击就好。
玩家可以拖动方块与上下左右四个方向的某一个方块进行互换,以此来达成消除目的,至少达到三个相邻同色方块就可以进行消除,基础玩法和同类作品没啥区别。游戏令人上瘾的地方在于多种类属性攻击和较高的连击率,除了自己发挥聪明才智创造连击之外,新出现的元素方块形成同色相邻的机率不低,加上炸弹、单行单列消除、色彩转换等辅助方块的一同作用,达到半屏或满屏消除也是常有的事,那种唰唰唰的赶脚别提有多过瘾了。
至于寻物模式说难不难,说易不易,可以说一半实力一半运气吧。在该模式下,你需要根据提示完成某种物品的收集,收集方法就是让对应物品降至最底端。和战斗模式一样,每一关系统会给你出一些难题,步数上的、时间上的等等,难度要比战斗模式高不少。
RPG要素的融入为游戏带来了更多可玩性,每一关胜利之后都有机会获得宝箱,你也可以通过消除收集和内购的方式来获得钥匙,用来打开关后额外提供的三个宝箱,当中会有各式各样的武器装备,合理的配装加上合理的属性加点会让你的降魔之旅变得轻松不少。
其实这款战斗三消作品其表现确实出乎小编意料,普普通通的外表下隐藏的是丰富的游戏内容和酣畅的消除快感,只要认真走好每一步,生命值和钥匙内购系统的存在并不会对游戏流程产生太大影响,上下班途中或是睡前耍上两把还是很不错的。
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