玩法评价:★★★
游戏在内容关卡的设计上,主要分为了故事模式与生存模式,在生存模式中,又以难度分为中等,高难度。在游戏模式中,采用的关卡解锁模式,玩家需要通过一关,即可解锁下一关。在刚进入游戏时,玩家会得到一把步枪和手枪,没有金币的奖励。在进入游戏后,玩家需要击杀所有的僵尸,尽量以爆头和连续击杀的模式击杀僵尸,获得更高的分数,玩家在操作角色时,也要注意血槽的血量,如果不能快速击杀僵尸,僵尸在倒地之后,也可以对角色发动攻击,使其掉血量,而你的角色不容易击杀僵尸所在的位置,在游戏中,玩家可以通过设计到一定数量的僵尸后,系统会奖励道具奖励,例如手榴弹,现金,医药箱等,对于出现一大波僵尸时,可以一击击倒。因为此游戏毕竟是枪击类设计游戏,在更换子弹时,需要一定的缓冲时间,玩家要反应快,对于僵尸的突然出现以及判断时间,僵尸会随着关卡难度的增加,出现主动攻击与远程攻击。在生存模式中,即为消灭一波又一波的僵尸,这些都是需要玩家有一定的反应能力。只不过玩家想通过后面的关卡,需要不断的购买内购升级道具,对于关卡的内容设计上剧情过长,但是总的关卡来说又过于短暂,没看出什么实际内容,但是您想要过关的话。购买道具才能解决的话,真正“经典”的游戏是不是只是在打着个幌子呢。
操作评价:★★★★
游戏采用的第一视角处理,游戏画面重心出现的红点即为设计目标点,右下方的红色按钮即为设计指令。在标准僵尸目标后,触发红色按钮,一次的射击即为完成,非常简单易上手。游戏在出题体验时,会出现较长一段的新手教程,指引玩家如何设计目标与爆头连击。对于小白玩家来说,都可以轻松实现爆头猎杀僵尸,快速完成游戏的关卡内容。
总结评价:★★★
作为一款的经典设计游戏来说,《死亡之屋:过度杀戮》在移植手游端后,保留了原本游戏中的经典杀戮场面,以电影材质般的精细画面,在细节化上渲染处理,都可以称为一次比较成功的移植作品。游戏上的内购道具升级,多少让人理解不懂吧,作为这么一款经典的游戏,都要靠内购来完成圈钱的目地,对于国内的玩家来说,套一句吐槽的话,还能愉快的玩耍么!游戏总归来说是一款好游戏,但作为一个有职业道德心的小编来说,游戏现虽然号称打着免费版本,并且还是iphone与ipad双免费的情况下,只能说一句,天下没有免费的午餐。
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