对于战斗部分小编觉得实在是没有太吸引眼球的地方,屏幕的左方是我们需要驻守的城池,怪物们会从右方陆续袭来,使用指哪打哪的方式就可以射出箭矢将怪物消灭,长按屏幕的话更可以连续不断地射击,完完全全的懒人设计,休闲意味十足啊。
随着游戏的深入,会不断有新的怪物登场,其实游戏前期感觉还是很消沉的,基本上都是两箭收拾一个敌人,简单的让人睡意盎然。大概从 15 关开始难度就开始明显上升,怪物密集且皮厚攻高,手上只有一把弱鸡小弩的我那必须是措手不及呀,索性将底部的技能拖拽出来招呼之,鉴于法力值有限,不到万不得已不要随便使用。可以说整个战斗过程就只有上述的那一丢丢可操作空间,因此升级才是王道,意识流是虾米,能吃吗?