另外可装备的还有技能卡片,冷却时间一结束就可以拖拽使用,陨石、寒冰、地震什么的比较常见了,光效表现着实不错,但是威力却不敢恭维,中看不中用。而玩家扮演的指挥者有三项被动技能可升级,提升击杀怪物时的金币掉落、魔法力什么的,具体内容就不细说了,只能说增益效果中规中矩,并且升级的价格有点小贵。


在任务模式上,最终目的都是为了不让敌人们踏入终点,但是当中会参杂一些比较具有挑战性的玩法,比如不能让某个“大胖子”通过,期间你要利用特殊的石块来封堵路口,打造一个路程最长的行进路线争取更多攻击时间;再有就是无尽模式,怪物会一波接着一波,这个对策略头脑有较高的要求,难度自然不小。
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