根据玩家拉扯的长度,相应就会有不一样的弹射力度,这一点与“怒鸟”没有区别,接下来要做的就是精确瞄准,利用反弹、传送、弹射等道具来一步一步接近终点。越往后游戏会不断添加一些新鲜元素,比如通过收集场上所有的钻石来获得三星成绩,以及拾取钥匙来解开终点的封印等等。闯关是没有时间限制的,但是你必须在特定的步数内抵达终点,加上之前提到的各种必要和非必要收集元素,想要不走弯路一气呵成将变得颇具挑战。
在利用反弹、传送和弹射这些道具或物理原理时,你会很好奇它们究竟会将你带向何方,场景可以是多个房间和花园拼凑而成,也可以是分开独立设置,如果弹射速度快的话,有时候甚至无法看清主人公的行动轨迹,总之在路线上有一番研究价值。另外在某些关卡之中会藏有一只喵星人,找到并虎摸它就会开启一个特殊关卡,说是特殊其实顶多算是一种奖励而已,因为后期关卡需要足够的星星解锁你懂的。
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