游戏难点在于将方块打碎之后会产生缺口,进而导致坚果有可能飞出场外宣告失败。当履带传动时,会产生连锁效应,一不小心就有可能遮挡原有的行动路线,造成坚果肆意反弹,甚至飞出,所以本作更吃重观察能力的考验,其次才是动手能力。
随着游戏的推进,场景设计越来越有“艺术感”,玩家要拿出十二分精神来留意三方四向。回到打砖块玩法本身,也还是有刷分和连击机制,如果连续击打到的都是黄色方块那么分数就会有加成,连击次数越高,获得的分数自然越多,但要是说爽快感的话,由于延迟情况和玩法机制的不同,所以相比传统打砖块要稍逊一些。
上一页 [1] [2] [3] 下一页 在本页阅读全文