小人本住在无名小岛边, 家中有屋又有田,生活乐无边;谁知那流寇贼,他蛮横不留情,打家劫舍目无天,占我大屋夺我田;他还将我家人,逐出了家园,流落到江边;小人身壮健,残命得留存,可怜村民们魂归天;为求夺家园,唯有磨我利刃挂我箭,一面勤冒险,一面读书篇,发誓将那流寇灭,手刃仇人意志坚! 从此“勇气”二字在身边,我牢记此仇不共戴天!
如此励志的故事配合《勇气岛》三个大字简直是一部壮汉成长为英雄的动人故事,实质上《勇气岛》这部制作精良的作品的确有成为一部经典游戏的潜质。玩家饰演一位家园被破的庄稼汉,在向盗贼复仇的旅途上不断招募队员,为了从盗贼罪恶的手中进行解放全人类的视野奋勇斗争,途中还兼顾一些特色的支线冒险,譬如寻宝、代写作业、帮收保护费学校门口堵路殴打小学生等等……
等等,这样子四处招小弟的模式为什么听起来如此似曾相识?阿风好像当年在电脑上曾经玩过一个游戏,也在四处招募小弟打家劫舍,小弟越多战斗力越大,四处欺行霸市寻宝作乐,战斗方式为半战棋——哎哟妈呀那不是鼎鼎大名的《英雄无敌3》么?!
是的,《勇气岛》作为同样讲述英雄的冒险、成长和传销之旅,与《英雄无敌》系列的游戏方式非常相像,无论是战斗系统,还是游戏节奏,都呈现出厚厚的《英雄无敌》风格。
玩家在大地图上四处游历,遭遇不同的部队和支线,发现宝物或者怪物,招募己方部队,随着部队的壮大和英雄的升级,还可以解锁不同的技能。同时《勇气岛》也和《英雄无敌》一样以中世纪魔法世界为背景,躲不开兽人、巨龙、亡灵等一切经典元素,在队伍壮大的同时我们还能游历到更多有趣的敌人和盟友。
与《英雄无敌》不一样的是,《勇气岛》是一个线性的冒险故事,加上主角老家一开始就被连锅端了,因此没有前者最具有代表性的主城和资源系统,也没有日升日落和步数限制的问题,想来我们的勇气庄稼汉大概一开始就没打算给自己回头路吧……
总的来说,这是一款非常值得细品的单机游戏,比《英雄无敌》少了一份复杂,多了一份清新,丰富的探险和盟友都刺激着玩家继续玩下去的冲动。不过游戏在排阵、战斗的时候具有一定的难度,对于新手来说不能像一般快餐手游那样乌拉一下淹没掉对面的乌合之众,需要用脑子的玩法可能会让一些被养叼了的玩家不适应,但是只要上手之后,这款游戏绝对能让你觉得物有所值。
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